استودیو ساکرپانچ به سبک خودش راز و رمز هایی در بازی خوش به وجود آورده که بعد و یا انجام یه سری از مرحله ها میتوان به این راز ها پی برد اولین چیزی که میشه بهش اشاره کرد واقعی بودن داستان بازیه وقتی یک بازی در زمان قدیم میسازید باید این حق رو با بازیکن داد که درباره ی واقعی بودن یا نبودن داستان سوال بپرسد پش به اولین چیزی که میپردازیم داستان بازی هست

آیا داستان بازی حقیقت دارد؟

حمله مغول ها به ژاپن در قرن 14 میلادی اتفاق میافته و جزیره سوشیما هم در جنوب شرق ژاپن واقع هست



وقتی که مغول ها کشتی های خود را در  ساحل کومودا پیاده میکنن 80 تن سامورایی برای مقابله با اونا صف آرایی میکنن که هر 80 تن توی واقعیت جان میبازن اما توی بازی میبینیم که دو تن زنده میمونن و یکی از اون دو تن اسیر میشه که در واقعیت اینطور نیست و مغول ها موفق به تصرف کل سوشیما میشن و در بازی میبینیم کسی که به سوشیما حمله کرده کوتان خان نام داره در حالی که شخصی به نام کوتان خان وجود خارجی نداره و این کوبلای خان نوه  چنگیز خان هست که به سوشیما حمله میکنه و بعد که عازم خود ژاپن میشه کیشتی ها دچار توفان شده و غرق میشن که ژاپنی ها به این اتفاق توفان کازی کامه به معنای توفان الهی میگن وقتی بیشتر بازی برسی میکنیم میبینیم که خاندان ساکای وجود داشته اما یک قرن بعد از حمله مغول ها و سلاحی که اون زمان ژاپنی ها داشتن تاچی نام داشته که یک شمشیر قوص داری بوده که بسیار سنگین بوده و آنقدر قوی نبوده که بتونه زره محکم مغول ها رو بشکافه



بعدا سلاح ساز های ژاپنی تصمیم به ساختن یک سلاح تیز تر محکم تر و در عین حال سبکتر به نام کاتانا بسازن اما بازی که زمان حمله مغول ها اتفاق میافته میبینیم که سلاح دست جین کاتانا هست و در نهایت این جوی هست که سوشیما رو آزاد میکنه و مکان هایی مانند کاخ کاندا شهر یاریکاوا معبد و جنگل طلایی و.... همگی در جزیره سوشیما وجود دارن



روش های نینجیتسو و جنگیدن ناشرافتمندانه هم توسط خود ژاپنی ها اختراع شد در کل میشه گفت که ساکرپانچ قصد تعریف تاریخ نداشته فقط میخواسته داستانی بر پایه یک داستان تاریخی بنا کنه

پرنده طلایی و باد راهنما




در بازی بی گمان به باد راهنما و پرنده طلایی که شما را به سوی آیتم های بازی میبرند برخورد کرده اید و شاید برای شما پرسش برانگیز باشد که این دو چه چیزی یا کسی هستند اگر در پرولوگ بازی نگرش کرده باشید میبینید که زمانی که جین از کوتان خان شکست خورده و به پایین پل میافتد زمانی از پدر راه چاره را مپرسد باد راهنما او را به سمت یونا راهنمایی میکند براستی که باد راهنما همان پدر جین ساکای هست که نماد خاندان ساکای نیز باد میباشد و روح مادر جین همچون پرنئه طلایی او را راهنمایی میکند که این پرنده ی مورد علاقه مادر جین بود

کلاس آموزه مغولی:



شاید مانند من برای شما هم این پرسش پیش آمده باشد که کماندار های مغول زمان پرتاب تیر به درستی چه میگویند سخن به سرباز خودی روبرو میگوند DOSHO به چم(معنا) برو کنار یا همون سرتو بدزد

داستان راهزن دروغگو

اگر در قسمت شمال غربی منطقه اول بازی یعنی ایزوهارا در حال گشت و گذار باشید به یک کسی بر خورد میکنید که به جین میگه یه قایق پایین کوه وجود داره که مردم با استفاده از اون میتونن از جزیره خارج بشن جین وقتی به پایین نگاه میکنه میبینه که قایقی وجود نداره و وقتی که برمیگرده میبینه که کسی که کنارش بوده رو طرف کشته و یک راهزن بوده


زخم های قدیمی هیچ وقت خوب نمیشن

بعد از اتمام مرحله یاریکاوا یک شخصی کنار جاده جین صدا میکنه و زمانی که جین دنبالش میره اون جین به سمت یک تله میکشونه و میگه ما ازت ممنونیم که یاریکاوا رو نجات دادی ولی زمان جنگ داخلی با حمله پدرت و عموت پدر ما جان داد و سعی میکنن که جین بکشن



چگونه از کاخ کاندا بگذریم:

اگر چپتر اول بازی رو تموم کرده باشید متوجه این قضیه میشوید که نمیشه از کاخ کاندا گذشت و فقظ با فست تراول این امکان وجود داره اما یک باگی در بازی وجود داره که با استفاده از اون میشه ازکاخ کاندا گذشت کاری که باید بکنید اینه که اول کمان بزرگ خودتونو بگیرید با یک تیر انفجاری سوار اسب بشید مثل ویدئو پشت به در کاخ بایستید و به زیر پای خودتون شلیک کنید با این اتفاق جین پرت میشه اون سمت در بعد از رسیدن به در بعد اسبتونو صدا بزنید و همین کار رو تکرار کنید البته همه ی در ها نیاز به این کار نداره از یه سری از در ها میتونید بپرید که میتونید تو ویدئو ببینید


استرایگ خانه جین:

وقتی که بازی رو تموم میکنید داخل خانه جین روی یک میز چند تا اوریگامی(کاغذ و تا) میبینید که هر کدوم از این کاغذ و تا ها اشاره به یکی از بازی های انحصاری سونی داره



1_ماشین قرمز: گرند توریسمو
2_ماشین: هورایزن
3_سر روباه: رچت اند کلنک
4_موتور: دیزگان
5_گایوس: شدو اف کلسوس
6_گیتار:لست اف اس
7_تبر:گاد اف وار
8_لوگو پلی استیشن:لندن بلاد اند تروس
9_لوگو کوجیما پروداکشن:دث استندینگ
10_قلمو:کنسرت گنی
11_چوب بیسبال:ام ال بی شو
12_عینک آفتابی:دریمز

اشتراک گذاری: